企业简介

INTRODUCTION

游卡,致力于打造中国领先的多场景文化创意平台。

游卡坚持以“创造和分享快乐”为使命,围绕以桌游为代表的线下社交场景、以线上游戏为代表的数字文化场景、音娱体验场景、电子竞技场景等,不同的业务彼此交互,集设计、开发、发行、运营于一体,构建全场景的全新文化社交方式,打造出一个以内容力、IP化、全场景为驱动的文化创意平台。

自2008年出版第一套《三国杀》卡牌开始,游卡依靠深厚研发功力与工匠精神,深耕卡牌游戏赛道,坚守游戏初心和热情,不断创新精品游戏,实现玩法突破。《三国杀OL》、《三国杀移动版》等精品游戏获得数亿玩家的认可。同时,游卡秉承敬畏之心,在全球范围甄选优秀文化与游戏相结合,持续探索多元化游戏品类,用科技与原创力量,融合文化价值。

企业使命

MISSION

JOY FOR EVERYONE

品牌内涵

CONNOTATION

  • 文化属性

    游卡放眼人类发展史,在历史长河中汲取文化的营养,打造出文化精品,为文化赋予新的生命力。

  • 多场景

    游卡发挥自身覆盖线上线下的多元场景布局优势,打造连接不同场景的空间,为用户提供跨场景的极致互动体验。

  • 用户连接

    游卡坚持用户为本,以文化精品为载体构建人与人的链接,为用户打造跨场景的文化情绪共鸣体验。

发展历程

HISTORY

2022

2021

2020

2019

2018

2017

2016

2015

2014

2013

2012

2011

2010

2009

2008

7月 | 《三国杀OL》全民共开赛开展,联动非遗项目打造巴蜀风味,日流水创14年新高;

8月 | 游卡自营大型美式桌游《异星奇旅-ISS》开启预售,成为年度国内桌游众筹排行榜TOP1;

8月 | “三国杀”IP新作《欢乐三国杀》全渠道上线公测,首发当天荣登iOS免费榜TOP2;

9月 | 《三国杀移动版》联动国粹京剧打造单曲《新定军山》,获CCTV15、香港卫视推荐,并登上湖南卫视中秋晚会;

11月 | 游卡获评“杭州市重点文化企业(数字文化示范企业)”;

12月 | 游卡自研国民级自由策略卡牌游戏《自在西游》全面公测,首发当日登上TapTap热门榜、iOS免费榜TOP2;

12月 | 《三国杀》桌游年销量突破400万套,达到历史新高;

12月 | 游卡获评“省高新技术企业创新能力500强”等荣誉,旗下产品一举囊获“金翎奖”四大奖项,《三国杀移动版》获评“最佳原创移动游戏”“最佳移动电竞游戏”,《自在西游》获评“玩家最期待的移动网络游戏”,《三国杀OL》获评“玩家最喜欢的网络游戏”。

2月 | 《三国杀移动版》第二届“22开黑节”成功举办;

4月 | “灵感·创造·成长”,第三届世界原创桌游设计大赛(WODC)正式开启;

5月 | 游卡研发CCG卡牌游戏《狼人对决》正式公测;

6月 | 《三国杀名将传H5》跃居微信小游戏内购排行榜第三;

7月 | 《新物集》平台月流水破千万,成为垂类品牌行业第一,并获评《2021年杭州市重点文创项目》;

7月 | 《三国杀移动版》周年庆盛大开启,腾格尔、沙一汀联合献唱主题曲《傲视群雄》,DAU和收入创历史新高;

7月 | 游卡&中国美院达成战略合作,成为中国美术学院大学生实习实践基地,并联合开展“桌游育人”课题研究;

8月 | 游卡成为全球人才中心常务理事单位,海纳全球青年才俊;

9月 | 游卡滨江产业基地正式奠基,YOKAERS将迎来滨江总部;

11月 | 游卡携手麦家,官宣打造《风声》IP多场景互动文化体验;

12月 | 行业奖项评比得认可,游卡及旗下产品获评金口奖、金茶奖、金翎奖、金钻榜、星辰奖等多项行业大奖;

12月 | 雇主品牌、企业文化建设独步行业,获评2021中国人力资源天狼星“最佳雇主品牌”等多项荣誉;

12月 | 科研创新投入结硕果,游卡获评“浙江省高技术服务企业创新能力十强”;

12月 | 文化领域成就引关注,原创红色剧本杀《星火》被《人民日报》纸媒报道“点赞”;

1月 | 小游戏《街头扣篮王》成为微信创意游戏;游卡开拓儿童益智桌游产品线“yokakids” ,全年在全国114个城市780家终端亮相;

2月 | 助学助童,2020年度游卡为贫困山区学生捐赠益智桌游惠及56所小学20000余名学生;

2月 | 游卡彰显社会责任,疫情期间,捐赠200万元成立“战疫基金”,以资金与医疗物资共同战疫;

5月 | 游卡出海大步流星,《三国杀名将传》登陆东南亚市场;开启BGM漫展TOUR之路,2020年度足迹遍布全国30多个城市70场漫展;

6月 | 桌游文创预售平台“新物集”APP正式上线;

7月 | 成功举办首届《三国杀十周年》嘉年华;

8月 | 《三国杀》(移动版)日流水创公司新高,月流水创历史新高;

9月 | 首届《三国杀》“开黑节”成功举办,微信公众号粉丝数突破300万;《三国杀十周年》虚拟偶像“小杀”上线;2020游卡桌游全国高校联赛成功举办;

10月 | 成功举办2020BGM桌游展;

11月 | 游卡出海持续发力,《三国杀名将传》登陆日本市场;游卡再创桌游众筹纪录,《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》国内桌游众筹成绩封神;

12月 | 成功举办2020SCL总决赛;年度荣誉收官,《三国杀》(移动版)、《三国杀名将传》喜获“金翎奖”,《三国杀名将传》H5版本获“金陀螺奖”。

1月 | 受邀参加“杭黄高铁”首发仪式,《三国杀》亮相孙权故里;《三国杀移动版》正式进军海外市场;

3月 | 成立“核心桌游工作室”,核心桌游屡破众筹纪录;《三国杀名将传》月流水过亿,6月破2亿;

4月 | 游卡与Asmodee(艾赐魔袋)集团宣布战略合作;《三国杀十周年》WeGame平台上线,月流水近1000万;

5月 | 《三国杀》入驻上海棋牌博物馆,成为馆藏桌游代表作;

6月 | 首届香港《三国杀》争霸赛成功举办,《三国杀》走进全球TOP100高校香港大学;《三国杀名将传》越南版、韩国版等海外版本上线;

7月 | 受邀参加ChinaJoy2019天猫品牌日无限派对;《三国杀十周年》“自走棋”上线;

9月 | 《怒焰·三国杀》上线;《三国杀移动版》获全平台安卓应用商店推荐,单日最高流水近2000万;

10月 | 发起第二届世界原创桌游设计大赛(WODC);成功举办第二届BGM桌游展;

11月 | 《三国杀》典藏版2020正式面世;“有咖啡”正式营业;

12月 | 《三国杀名将传》登顶港澳台地区iOS榜畅销第一;WODC首款获奖作品《漂流大地》上线众筹。

1月 | 游卡桌游MIST推理馆开业,开启线下实体店布局。

4月 | 《三国杀骰子版》上市,“三国杀”IP继续多系列发展。

6月 | 《三国杀名将传》全平台上线,首月流水突破3300万。

7月 | 游卡桌游线下体验店正式开业。

8月 | 《狼人对决》TapTap平台上线。

8月 | 《三国杀》十周年庆典“千人面杀大会”于杭州国际博览中心隆重举行,创造《三国杀》最大现场活动纪录。

9月 | 《迷雾侦探社》双端上线,《三国杀online》“新服”正式上线,《忍者村大战2》正式登陆WeGame平台。

10月 | 成功举办第二届MIST谋杀之谜游戏展,《三国杀移动版》游戏日活跃突破100万。

11月 | 三国杀王者之战首次开拓海外赛区,越南首次成为王者之战海外赛区。

2月 | 《怒焰•三国杀》正式上线。

5月 | 《终极狼人杀》正式上线。

7月 | “三国杀夏日狂欢夜” 举办,“三国杀九周年”盛典圆满结束。

5月 | “谋杀之谜”系列推出第一个剧本《怒海余生》。

7月 | “三国杀王者之战”展开电竞赛事,《三国杀》开启“电竞元年”。

12月 | 《三国杀(移动版)》推出3.5版,界面全面改版,上线“斗地主”模式。

11月 | 《三国杀(移动版)》推出3.0版本,采用全新游戏引擎和交互界面。

12月 | 成立杭州游卡网络技术有限公司,开启《三国杀》独立运营新纪元。

3月 | 《三国杀(移动版)》2.0版本上线。

4月 | 《三国杀(标准版)-界限突破》发行。界限有限,突破无限!

9月 | 《三国杀》S系列产品发行。

11月 | 首款TCG产品《阵面对决•三国杀集换式卡牌》正式上市。

8月 | 《 三国杀(移动版)》日活玩家数超100万。

12月 | 2013年12月,三国杀王者之战开辟海外战场,全球65座城市参与其中。

12月 | “三国杀五周年”庆典活动在杭州举行。五载三国,五友不欢!

5月 | 《三国杀(繁体中文标准版)》在中国台湾地区发行;

7月 | 《三国杀•国战》发行。2013—2017年,《阵》《势》《势备》《变》等扩充包陆续推出。

8月 | “欢乐坊”系列产品线成立,第一款“欢乐坊”产品上市。

9月 | 《三国杀》S系列产品发行。

1月 | 首届“一将成名”《三国杀》武将设计大赛举办,同年5月发行《一将成名2011》。

4月 | 《三国杀(移动版)》正式上线。

7月 | 《三国杀•神话再临-山》扩充包发行,《三国杀•神话再临》系列完美收官。

11月 | 第十届"三国杀王者之战"举办,“三国杀王者之战”正式成为全国性比赛。

5月 | 《三国杀•神话再临(典藏版)》发行。

7月 | 《三国杀•神话再临-林》发行。

9月 | 《三国杀Online》推出“三国秀”系统,同时在线人数突破15万。

12月 | 陆续发行了《砸蛋》、《福神》、《足球盒子》等桌游产品。

3月 | 《三国杀•神话再临—风》、《三国杀(军争篇)》、《三国杀(标准版)》、《三国杀•神话再临—火》陆续发行。

7月 | “游卡桌游”首次亮相ChinaJoy。

8月 | 推出“三国杀3v3”模式,开启《三国杀》竞技新纪元。

12月 | 代理了《蒂卡尔古城》、《乌邦果》等海外产品,成为国内桌游发行的先驱者。

12月 | 《三国杀Online》正式开始公测。

1月 | 第一个正式印刷版本《三国杀》发行,又称“龙版三国杀”。

9月 | 第一款使用玩家熟悉的武将卡牌UI的产品《三国杀(线下推广版)》发行。

11月 | 首届“三国杀王者之战”在北京举行,开启《三国杀》赛事篇章。

12月 | 《三国杀Online》首次开启内测。

企业文化

CULTURE

企业荣誉

HONORS

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    浙江省高新技术企业创新能力500强

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    《福布斯》“中美30位30岁以下创业者”

  • 杜彬

    创业中国 · 十大新兴产业人物奖

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  • 《三国杀》制作团队

    CGDA最佳游戏数值平衡设计奖入围

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